Design&Business

FUTU – prosty i czytelny projekt

18-05-2015
FUTU - prosty i czytelny projekt

Tak prezentuje się bieżący numer FUTU – jeden z tych w nowej szacie graficznej. FUTU to magazyn łączący tematykę biznesu, design i nowych technologii, dlatego regularnie piszę tam artykuły. Projekt magazynu kładzie duży nacisk na czytelne przedstawianie danych. Styl ilustracji wnosi pasuje do uporządkowanego layoutu a przy okazji wnosi ożywienie i stanowią wartość dodaną...
Przeczytaj resztę artykułu »

„Fascinating Times” oraz fascynujący design

15-05-2015
FT02

Studio Super Super zostało zaproszone do przygotowania identyfikacji i produkcji scenografii wydarzenia odbywającego się w ramach konferencji organizowanej dla sektora bankowego z Polski i Europy. ‘Fascinating Times’ to podsumowanie 25 lat transformacji w Europie Środkowo-Wschodniej. Spotkanie dedykowane było niezwykłym zmianom, jakie zaszły w regionie od upadku komunizmu oraz inspirującym inicjatywom biznesowym, naukowym, społecznym, kulturalnym i...
Przeczytaj resztę artykułu »

Bayer w reklamie

12-05-2015
2_alkaseltzer_typo_reklama

Bardzo fajna kampania reklamowa leku Bayer Alka Seltzer, który pomaga między innymi zwalczać zgagę. Kampania stworzona przez BBDO Mexico.
Przeczytaj resztę artykułu »

The Data Journalism Handbook

12-05-2015
Data journalism handbook

Dziś prezentuje darmowe źródło wiedzy dla tych, którzy chcieliby zgłębić trochę informacji na temat data journalism. „The Data Journalism Handbook”, poznasz potencjał, ograniczenia i możliwości zastosowania tej nowej fascynującej dziedziny. Idea książki zrodziła się w 2011 roku na MozFest, podczas 48 godzinnych warsztatów. Następnie jej tworzenie przeniosło się na arenę międzynarodową z udziałem najlepszych...
Przeczytaj resztę artykułu »

Bloomberg – być sobą

30-01-2015
politics_cover

Odpalenie nowego portalu Bloomberg Business spowodowało nie małe zamieszanie. Zmiany były zapowiadane od marca zeszłego roku, a jeszcze wcześniej został pozyskany z The Verge, Joshua Topolsky – który kierował omawianymi zmianami. Ten długi proces doprowadził do powstania portalu, który nie potrzebuje PR-owego wsparcia, żeby użytkownicy dostrzegli, że zmierza on w innym kierunku niż inni,...
Przeczytaj resztę artykułu »

Szkoła zabija kreatywność

15-05-2011
Sir Ken Robinson - Szkoła zabija kreatywność

Fajnie jak ludzie o wiele mądrzejsi ode mnie (co trudne nie jest) też uważają że szkoła (system edukacji) zabija kreatywność, jednym z nich jest Sir Ken Robinson. Mimo tego że prezentacja ta pochodzi z 2006 roku, to niewiele się zmieniło i system edukacji dalej kształci „pracowników dobrze wykonujących polecenia a nie kreatywnych wizjonerów”. Według...
Przeczytaj resztę artykułu »

Cała prawda Łowcach Dizajnu:)

12-05-2011
Łowca Dizajnu w całej swej okazałości:)

Na początku miał to być mój mały blog o dizajnie ale Wy to zmieniliście:) Zakładka „o mnie” długo nie powstawała (bo co ja tam miałbym o sobie napisać?) a w tekstach na stronie jak i w mailach używałem liczby mnogiej „My” a to przez nazwę strony Łowcy Dizajnu w wyniku czego maile od Was...
Przeczytaj resztę artykułu »

Kilka porad dla projektanta

18-04-2011
porady_dla_freelancera

Wesoły filmik z nutką gorzkiej prawdy, zawiera porady dla początkującego projektanta od bardziej doświadczonych projektów. Porady przedstawione są w nie mniej wymowny sposób niż w niedawno publikowanej na naszej stronie prezentacja pt. „Fuck You. Pay Me” Miłego oglądania.  
Przeczytaj resztę artykułu »

Kreowanie Marki

13-04-2011
Kreowanie Warki Alina Wheeler wydawnictwo PWN_mini

Poniższa książka będzie nagrodą w naszym najbliższym konkursie:) Kim jestem? Kto powinien o tym wiedzieć? Dlaczego powinno mu zależeć, żeby wiedzieć? W jaki sposób się dowie? Firmy, korporacje, organizacje, a także osoby indywidualne stale śledzą i badają oczekiwania rynku. Wciąż szukają nowych pomysłów, aby zaistnieć, a także wyeksponować swoją markę na zatłoczonym rynku lub...
Przeczytaj resztę artykułu »

Fuck You. Pay Me.

10-04-2011
fuck_you_pay_me

Czasami zdarza się tak, że chciałoby się nieuczciwemu klientowi powiedzieć „Fuck You. Pay Me”. Tak też swoją prezentację zatytułował Mike Monteiro (muledesign.com), który wystąpił na marcowym CreativeMornings. Mówi On m.in. jak ważne jest zawieranie dobrej umowy z klientem i o tym żeby projektant w relacjach biznesowych nie był, jak to ładnie określił Mike Monteiro,...
Przeczytaj resztę artykułu »




Menu Title